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力量、智力、敏捷、体质、精神这五种基础属性对角色的加成

发布日期:2024-12-25浏览次数:419

力量


  • 物理攻击加成:每点力量可增加一定的物理攻击力,如对于战士职业,力量是提升物理攻击的重要属性,能让其在战斗中打出更高的伤害.

  • 生命值加成:一点力量可增加 3 点生命值,提升角色的生存能力.

  • 伤害减免加成:一点力量可增加 0.1 的伤害减免,在面对敌人攻击时,能够减少所受伤害.

  • 破甲加成:一点力量可增加 3 点破甲,在攻击敌人时,有几率忽视敌人部分物理防御,从而造成更高的伤害.

智力


  • 法术攻击加成:智力直接与法术强度相关,每点智力能提升一定的法术攻击力,是法师、神医等法术职业的核心属性,可增强其技能的伤害输出.

  • 法力值加成:一点智力可增加 7.5 点法力值,为角色释放法术技能提供足够的法力支持.

  • 法术防御加成:一点智力可增加 2 点法术防御,增强角色对法术伤害的抵御能力.

  • 状态抵抗加成:一点智力可增加 0.1 的状态抵抗,使角色在面对敌方施加的负面状态时,有更高的几率抵抗.

  • 洞察加成:一点智力可增加 0.1 的洞察,提升角色对敌人弱点的洞察能力,有几率在攻击时造成更高的伤害.

敏捷


  • 物理攻击加成:敏捷也可以增加物理攻击力,对于魔医、弓手等职业,敏捷属性尤为重要,可大幅提升其攻击力.

  • 攻击速度与出手速度加成:每点敏捷可增加 3 点出手速度,使角色在战斗中能够更快速地进行攻击,提高输出频率.

  • 闪避加成:一点敏捷可增加 0.4 的闪避,让角色有更高的几率躲避敌人的物理攻击,增强生存能力.

  • 命中加成:一点敏捷可增加 0.2 的物理命中,提高角色攻击命中敌人的几率,确保输出的稳定性.

  • 格挡加成:一点敏捷可增加 0.2 的格挡,使角色在受到敌人攻击时有一定几率格挡部分伤害.

体质


  • 物理防御加成:一点体质可增加 8 点劈砍防御力和穿刺防御力,有效提升角色对物理伤害的抵御能力,增强生存能力.

  • 生命值加成:每点体质可增加 6.5 点生命值,大幅提高角色的生命上限,让角色在战斗中能够承受更多的伤害.

精神


  • 法术攻击加成:精神可增加一定的法术攻击力,对暗巫、神医等部分职业的法术输出有一定的提升作用.

  • 生命值加成:可增加角色的生命值上限,提升角色的生存能力.

  • 法术防御加成:能提升角色的法术防御,增强对法术伤害的抵御能力


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